うさぎごや
#ツクールmv

全然ビジュアル的に映えないけど、戦闘テストを自動化してくれて想定ターン数で倒せるか評価してくれるやつ作りました。 t.co/27JE8TxSWS

拙作のプラグイン構成に特化したやつだけど、全自動で敵を殴り続けて戦闘バランスのテストをしてくれるくんのひな形ができた t.co/J0QPJXdgsJ

戦闘バランスの全自動テストの必要性に駆られたけどそういうプラグインって案外ないものだな…

久々のツクールMVプラグイン。要望があったので、RGSS3のやつ移植してみました #ツクールMV

敵バトラーに影表示さん for MV
torigoya.hatenadiary.jp/entry/

(via. Twitter twitter.com/ru_shalm/status/10)

諸事情により円形ゲージを描写しないといけない案件が発生しそうなのですがなにかおすすめのプラグインとかありますかね

神対応かよ……とおもったらwebフォントはNGかー……。フォントファイルそのままの再頒布も怪しいし、 では使いづらそう。

mojimo-game - インディーゲームづくりの現場にプロのフォントを! t.co/x4DKpVhYk1

のデフォルトの音量がでかすぎるという言説を見かけたのだが、今まで全然気にしたことなかった。けど一応音量抑えめに調整しておいた方がいいのかしら。

FFFデモ版の調整を調整しているときに、 1.6.1のnw.jsでテストプレイすると、開発者ツールを開いているとFPSがガクッと下がる現象に遭遇してしまったのだが、原因解析しようとプロファイリングすると元に戻ってしまうので原因特定ができん。

また動作検証用も兼ねて、デモプロジェクトファイルも同梱しました。こちらのURLからお試しできます。
t.co/TKIEWjH8TG

SSPlayerForRPGMVをv0.5.0に更新しました。インスタンス・エフェクト機能への対応と、ピクチャとの重ね合わせに対応しました。また、いくつかの不具合修正を含んでいます。 t.co/vCe6LjBQZX

SSPlayerForRPGMVの改修中。次バージョンに導入する予定の機能は、インスタンスパーツとエフェクトパーツを正常に表示できるようにすることと、SSアニメーションとピクチャを同じレイヤーで表示できるようにすること(SSアニメの上にピクチャを重ねられるようになる)。 t.co/IAbWIoouoh

また現在のバージョンでは、SpriteStudio Version6で作成したアニメーションは正常に再生できません(Indieライセンスでは使用できないのでほぼ問題ないと思いますが)。こちらも対応にはしばらくお時間を頂くかもしれません。

インスタンス機能やエフェクト機能を使用したアニメーションが正常に再生されない問題については原因がほぼ判明しております。対応まで今しばらくお待ち下さい。

1年ぶりにSSPlayerForRPGMVを更新しました。
頂点変形を使ったときのテクスチャ抜けや、pixiフィルタを使用したときに遅くなる問題が解消されています。
t.co/3rcCyzcekb

行動選択中にセリフを出す機能を追加したよ

戦闘中セリフ表示さん for MV【2018/03/17更新】 - 鳥小屋.txt torigoya.hatenadiary.jp/entry/ #ツクールMV

(via. Twitter twitter.com/ru_shalm/status/97)

実績一覧画面の表示をアイコンだけにするアドオンを追加したよ

【ツクールMV】実績プラグインさん(2018/03/11更新) - 鳥小屋.txt torigoya.hatenadiary.jp/entry/ #ツクールMV

(via. Twitter twitter.com/ru_shalm/status/97)

1.6が大不評すぎるのでちょっぴり明るい話題をどうぞ(?)
※大実験プラグインでゲームに組み込めるようなものではないです><;

ゲーム画面録画システムさん(β) - 超実験ver. - 鳥小屋.txt
torigoya.hatenadiary.jp/entry/ #ツクールMV

(via. Twitter twitter.com/ru_shalm/status/96)

は、必要条件を満たせば全機能が無料で使用できます。(半年ごとのライセンス更新が必要)
まずはお気軽にリッチなアニメ制作をお試しください。

t.co/qpinyE0QSF

t.co/n7iFpJUsDL