うさぎごや
#ツクールmv

歩行グラフィックを に変更するプラグイン、必要最低限の機能を実装し終えたので、ドキュメントなどを整理しここに正式公開します。
まずはサンプルデータを色々触ってみてください。

t.co/ffcBrGJ6Af

歩行グラフィックの 変更プラグイン更新しました。ダッシュ時モーション設定や移動ルートコマンドでのアニメ変更や単発再生ができます。
デモ→t.co/rFsfGiN9Ra
D… t.co/0ehYhZSqDj

JSONコンバータの新フォーマットの仕様書 t.co/AZsK9Nfd1J を読んで、頂点カラーが出力されるようになったようだけど、 もといpixi.jsで頂点カラーを使うにはピクセルシェーダを書かないとだめぽい…?

現時点での最新版サンプルプロジェクトを更新しました。先頭アクターだけでなく、イベントや後続アクターのグラフィックも置き換えられるようになりました。
t.co/Ikv7dceDM6

開発途中のものは逐次developブランチへコミットしていますので、ご興味あればお試しくださいー。
(突然内容が変わることがあります)

t.co/QrFk8JU2uf

t.co/Qj81a4kTXr

デモページ及びサンプルプロジェクトも用意しています。アップデートに追随して内容も更新する予定です。

t.co/rFsfGiN9Ra

歩行グラフィックを のアニメーションに置き換えるプラグインを試作しました。まだ未完成品なので機能不足だったり競合チェックはしていませんが、だいたいこんなことができます。 t.co/As98XdC62n

SSPlayerForRPGMVを更新しました(半年以上ぶり!)。
最新コアスクリプトへの対応、各種軽量化オプションと不具合修正が行われました。
t.co/3rcCyzcekb

UCHU_MobileOperation の仮想パッド、ボタンの同時押しがそもそも効かないのか。隠しコマンド実装しようとしてたのに残念……

コミュニティ版コアスクリプトではモバイル端末でもWebGLモードが解放されたけど、その影響なのかところどころ以前よりFPSが低下している箇所があるっぽい。

どこかに公式コアスクリプトの更新履歴がまとまったページってないんだっけか。
1.3.5から1.4.0への差分がわからん。